Quantcast
Channel: SpellForce - Official Board
Viewing all articles
Browse latest Browse all 486

SpellForce 3 – Script-Engine (SF3 Angelscript IDE)

$
0
0
SpellForce 3 basiert auf der Script-Sprache „Angelscript“ welche vom Entwickler Grimlore Games angepasst wurde und als Event Sprache verwendet wird. Wer für das Spiel SpellForce 3 Maps mit Events und Mods entwickeln möchte, kommt nicht darum dies durch Angelscript zu verwirklichen.

Was ist die „SpellForce 3 – Script-Engine“?

Die “SpellForce 3 – Script-Engine” ist eine selbstentwickle IDE (Entwicklungsumgebung) für Angelscript mit der Spezialisierung auf den SpellForce 3 Syntax und seine eigenen Funktionen. Sie wurde entwickelt um die Entwicklung von Map-Events und Mods für SpellForce 3 angenehmer und komfortabler zu machen. Der Vorteil gegenüber anderen Angelscript supportenden Editoren ist, dass die SpellForce 3 – Script-Engine über eine Datenbank der Spellforce 3 Event Funktionen verfügt inkl. des Syntaxcheck. Das Management von größeren Projekten ist dank eigener Dateiformate und Backup-Funktion problemlos möglich.

Features der SpellForce 3 Script-Engine:

- SpellForce 3 Angelscript Debugger
- Datei & Projekt-Management
- Script-Code Pathing
- Funktions-Datenbank
- Enum-Datenbank
- Frei erweiterbare Datenbank
- Error-Monitor
- Backup-Engine
- Multi-Editors
- Design frei anpassbar
- Datei-Script Vorlagen
- Object/Unit/Building Tag/ID Management

Systemanforderungen:

Minimale Systemanforderungen

Hardware:
CPU: Dual Core CPU @2GHZ
HDD: 300 MB
RAM: 1 GB
Screen-resolution: 1024x768

Software:
OS: Windows 7.1 x86
.NET 4.5.2

Empfohlene Systemanforderungen

Hardware:
CPU: Quad Core CPU @2,5GHZ
HDD: 300 MB
RAM: 2 GB
Screen-resolution: 1024x768+

Software:
OS: Windows 10 x64
.NET 4.5.2+

Download:

Siehe Anhang

Attached Images
File Type: pdf SF3SE_Manual.pdf (2.40 MB)
Attached Files
File Type: rar SF3-Script-Engine Setup Beta.rar (9.68 MB)

Viewing all articles
Browse latest Browse all 486

Trending Articles