Habe mir nen Standarthelden gebaut. KriegerTank mit Schwarzmagie.
Nach 20 Stunden Spielzeit sehe ich noch immer keinen Sinn auch nur einen Punkt in Schwarzmagie zu stecken. Würde ich den Baum ausbauen, dann würden mir einfach die Punkte fehlen um effektiv auch im Nahkampf zu tanken. Warum der AOE Spott solange zum casten braucht verstehe ich ohnehin nicht.
Rohan den "Nahkampf-Magier" habe ich somit auch schnell aus der Gruppe geworfen.
Also es ist ganz nett so eine Auswahl zu haben, aber ich erwähnte es hier im Forum in der Beta schon, dass man rein garnichts davon hat. 10 Skills von denen man nur 3 nutzen kann effektiv. Wenn man wenigstens die 4 unterschiedlichn Zauberleisten WÄHREND der Pause wechseln könnte, wäre das einfach um einiges sinnvoller. Vorallem um zum wiederbeleben. Noch besser wäre es natürlich, wenn man überhaupt nicht auf 3 Skills beschränkt wird.
Das heisst: Ich kann wiederbeleben, mir wird es aber unnötig schwer gemacht diesen Skill zu benutzen, da muss ich im eifer des Gefechtes erstmal die richtige Leiste finden und dann schnell zaubern und dann wieder zurück die andere zauberleiste suchen. Das ist ein totaler Gamebreaker und sehr unangenehm so zu spielen.
Auf der einen Seite totale Auswahl und auf der anderen Seite total eingeschränkt.
Das Spiel Ansicht ist sehr stimmig und hat deswegen auch eine ordentliche positive Bewertung bei Steam von mir bekommen, aber dieses Skillsystem ist so verkackt wurden.
Am stärkesten merkt man es beim Heiler. Der hat dann seinen Heilerskill und 2 andere interessante Sachen, aber der hat einfach so geniale andere Skills, die man so einfach nicht nutzen kann.
Auch die Bogenschützin mit der weißen Magie kann man so total vergessen. Habe schon zich Tränke zum umskillen verbraten und habe einfach gemerkt, dass ein dritter Skillbaum mehr als überflüssig ist. Interessant sind lediglich die passiven Skills. Als Bogenschützin mit dem Arkanen Baum ist sie super, aber sobald man irgendwas mit Magie dazwischen legt ist das gesamte Gleichgewicht hinüber. Dann kann sie schiessen und heilen, aber nichts davon ordentlich.
Also bitte bitte bitte, lasst uns wenigstens die Zauberleisten WÄHREND der Pause ändern, ich will doch nur wiederbeleben und hier und da einen AOE Effet irgendwo reinhauen können. Ich spiele gerne auf schwer, aber mit nur 3 aktiven Skills ist es einfach sehr unangenehm, wenn einem die ganze Zeit 10 Skills unter die Nase gehalten werden.
Nach 20 Stunden Spielzeit sehe ich noch immer keinen Sinn auch nur einen Punkt in Schwarzmagie zu stecken. Würde ich den Baum ausbauen, dann würden mir einfach die Punkte fehlen um effektiv auch im Nahkampf zu tanken. Warum der AOE Spott solange zum casten braucht verstehe ich ohnehin nicht.
Rohan den "Nahkampf-Magier" habe ich somit auch schnell aus der Gruppe geworfen.
Also es ist ganz nett so eine Auswahl zu haben, aber ich erwähnte es hier im Forum in der Beta schon, dass man rein garnichts davon hat. 10 Skills von denen man nur 3 nutzen kann effektiv. Wenn man wenigstens die 4 unterschiedlichn Zauberleisten WÄHREND der Pause wechseln könnte, wäre das einfach um einiges sinnvoller. Vorallem um zum wiederbeleben. Noch besser wäre es natürlich, wenn man überhaupt nicht auf 3 Skills beschränkt wird.
Das heisst: Ich kann wiederbeleben, mir wird es aber unnötig schwer gemacht diesen Skill zu benutzen, da muss ich im eifer des Gefechtes erstmal die richtige Leiste finden und dann schnell zaubern und dann wieder zurück die andere zauberleiste suchen. Das ist ein totaler Gamebreaker und sehr unangenehm so zu spielen.
Auf der einen Seite totale Auswahl und auf der anderen Seite total eingeschränkt.
Das Spiel Ansicht ist sehr stimmig und hat deswegen auch eine ordentliche positive Bewertung bei Steam von mir bekommen, aber dieses Skillsystem ist so verkackt wurden.
Am stärkesten merkt man es beim Heiler. Der hat dann seinen Heilerskill und 2 andere interessante Sachen, aber der hat einfach so geniale andere Skills, die man so einfach nicht nutzen kann.
Auch die Bogenschützin mit der weißen Magie kann man so total vergessen. Habe schon zich Tränke zum umskillen verbraten und habe einfach gemerkt, dass ein dritter Skillbaum mehr als überflüssig ist. Interessant sind lediglich die passiven Skills. Als Bogenschützin mit dem Arkanen Baum ist sie super, aber sobald man irgendwas mit Magie dazwischen legt ist das gesamte Gleichgewicht hinüber. Dann kann sie schiessen und heilen, aber nichts davon ordentlich.
Also bitte bitte bitte, lasst uns wenigstens die Zauberleisten WÄHREND der Pause ändern, ich will doch nur wiederbeleben und hier und da einen AOE Effet irgendwo reinhauen können. Ich spiele gerne auf schwer, aber mit nur 3 aktiven Skills ist es einfach sehr unangenehm, wenn einem die ganze Zeit 10 Skills unter die Nase gehalten werden.