Hallo,
mir ist aufgefallen, dass SF3 nur sehr wenige bis keine "richtigen" Nebenquests hat. Alle Nebenquests dienen dazu Mulandir zu füllen und das ist ja erstmal gar nichtmal so verkehrt. Alles was man im Spiel macht folgt einem Ziel, man verschwendet also nie Zeit.
Dennoch ist mir aufgefallen, dass die Welt so liebevoll erstellt ist. Überall leuchtet blauer Nebel und man entdeckt dort viele kleine Dinge wo man überlegt was dort passiert ist. An manchen Ecken finden sich kleine Dörfer und Gehöfte, die nicht benutzt sind und nur der Deko dienen. Zig kleine Altare und Räuberlager finden sich im Wald. Oder stillgelegte Mienen. Oder erstmal die Landkarte, die zig Platz für ettliche Füllungen hat. Die Welt ist wirklich sehr stimmig und bietet enorm viel Platz für zig Nebenquest. Natürlich werden die Entwickler keine Zeit haben diese zu füllen, aber hier kommt der Editor ins Spiel.
Ich hoffe die Entwickler gestalten den Editor so, dass die Fans eigene Mods machen können, ähnlich wie bei The Elder Scrolls oder Fallout. Wer die Spiele kennt, der weiß, dass diese nach Jahren immer noch Spaß machen, weil die Community immer fleißig an Neuheiten bastelt. Genau dieses Potential hat auch SF3 und ich hoffe daher, dass die Entwickler meinen Wunsch erhören und SF3 komplett Modfreundlich machen. Denn dann würden die Nebenquesten von ganz alleine kommen und die Landkarte wird mit vielen neuen Quests gefüllt, so das man irgendwann auf eine Spielzeit von über 100 Stunden kommt. Die Welt ist so schön gestaltet, dass ich gerne noch viel länger spielen würde.
Ich habe ja gehört, dass es wieder ein Editor geben soll, aber in SF1+2 konnte man ja nur Multiplayer Karten erstellen. Wie sieht es in SF3 aus, weiß man da schon wie viel Möglich ist? Und wenn nicht, kann jemand diesen Wunsch weiter ans Team schicken? Das wäre mit einer meiner größte Träume :rock:
Achja und ich bin gerade mit 40h Spielzeit durch und wirklich ein grandioses Spiel, was deutlich besser als Teil 2 ist. Fast schon ebenbürtig mit dem legendären Ersten Teil, aber da warte ich lieber noch auf die Addons ab. Wenn alles auch so nahtlos ineinander greift sehe ich keinerlei Probleme.
mir ist aufgefallen, dass SF3 nur sehr wenige bis keine "richtigen" Nebenquests hat. Alle Nebenquests dienen dazu Mulandir zu füllen und das ist ja erstmal gar nichtmal so verkehrt. Alles was man im Spiel macht folgt einem Ziel, man verschwendet also nie Zeit.
Dennoch ist mir aufgefallen, dass die Welt so liebevoll erstellt ist. Überall leuchtet blauer Nebel und man entdeckt dort viele kleine Dinge wo man überlegt was dort passiert ist. An manchen Ecken finden sich kleine Dörfer und Gehöfte, die nicht benutzt sind und nur der Deko dienen. Zig kleine Altare und Räuberlager finden sich im Wald. Oder stillgelegte Mienen. Oder erstmal die Landkarte, die zig Platz für ettliche Füllungen hat. Die Welt ist wirklich sehr stimmig und bietet enorm viel Platz für zig Nebenquest. Natürlich werden die Entwickler keine Zeit haben diese zu füllen, aber hier kommt der Editor ins Spiel.
Ich hoffe die Entwickler gestalten den Editor so, dass die Fans eigene Mods machen können, ähnlich wie bei The Elder Scrolls oder Fallout. Wer die Spiele kennt, der weiß, dass diese nach Jahren immer noch Spaß machen, weil die Community immer fleißig an Neuheiten bastelt. Genau dieses Potential hat auch SF3 und ich hoffe daher, dass die Entwickler meinen Wunsch erhören und SF3 komplett Modfreundlich machen. Denn dann würden die Nebenquesten von ganz alleine kommen und die Landkarte wird mit vielen neuen Quests gefüllt, so das man irgendwann auf eine Spielzeit von über 100 Stunden kommt. Die Welt ist so schön gestaltet, dass ich gerne noch viel länger spielen würde.
Ich habe ja gehört, dass es wieder ein Editor geben soll, aber in SF1+2 konnte man ja nur Multiplayer Karten erstellen. Wie sieht es in SF3 aus, weiß man da schon wie viel Möglich ist? Und wenn nicht, kann jemand diesen Wunsch weiter ans Team schicken? Das wäre mit einer meiner größte Träume :rock:
Achja und ich bin gerade mit 40h Spielzeit durch und wirklich ein grandioses Spiel, was deutlich besser als Teil 2 ist. Fast schon ebenbürtig mit dem legendären Ersten Teil, aber da warte ich lieber noch auf die Addons ab. Wenn alles auch so nahtlos ineinander greift sehe ich keinerlei Probleme.