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Kombi LK/SM

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Hi,

meine Güte ist das lange her, seit ich das letzte Mal hier war (über 12 Jahre). Aber nachdem SF3 gelauncht ist, hat mich sofort das alte SF-Fieber wieder gepackt. Da kommen echt tolle Erinnerungen hoch.

Das alte Wissen wieder aufgefrischt (SF-Datenbank etc.) - um die Community nicht mit unnötigen Fragen zu belangen - und über ein Charkonzept nachgedacht. Ich möchte gerne einen Char von TOoD über BoW bis hin zu SotP hochziehen. Dabei soll der Char gut kämpfen als auch über ordentliche Magiefähigkeiten verfügen. Aufgrund der Synergien ist mir dabei folgender Char in den Sinn gekommen:

Leichte Kriegskunst 11 - Kleine Klingenwaffen 11
Schwarze Magie 12 - Nekromantie 12

Bleiben noch 4 Attributpunkte und 20 Skillpunkte zu vergeben.

Durch dieses Konzept kann man den Schattenpanzer sowie die Meisterklinge des Meuchlers und die Klinge des Lichts tragen. Obendrein mit vollausgeskillter Schwarzer Magie bzw. Lebensraub/Aura und den Beschwörern auf dem Blatt Papier ein durchaus passabler Zeitgenosse.

Nun meine Frage: Taugt der auch noch was in SotP?

Ich habe gelesen, dass in SotP LK nicht mehr so gut sein soll und eher SK bevorzugt wird. In SotP wird man irgendwann aufgrund des höheren Schadenoutputs auf andere Waffen, z.B. Hirinstab, umsteigen. Aber am Grundprinzip dürfte sich doch nichts geändert haben: mit LK schlägt man schneller und somit öfters zu, mit SK macht man mit einem Schlag aufgrund geskillter Stärke mehr Schaden.


Es wäre nett, wenn ihr mir eure Meinung sagen könntet zu
a) obiger Skillung
b) LK vs SK in SotP

Wie schon früher und jetzt wieder: vorab schon mal vielen Dank für eure Hilfe.

Best
Ced

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