Moin
Der ist in höherer Auflösung kaum zu finden. Selbst Bewegung der Maus ergibt nur schwer eine signifikante Verbesserung an Auffindung desselben und zwangsläufig Reaktionsmöglichkeit. Da ein Gegner nach meiner Erfahrung haupt-/ausschließlich über einem schwebenden Mauszeiger selektierbar ist und hierrüber die Angriffsaktionen der Gruppe gesteuert wird, ist dessen schwierige Positionierung ein Handicap - grundsätzlich. Das gleiche trifft auf positive Handlungen auf die eigenen Einheiten zu. Die Hektik sprich Bewegung der Einheiten bei Kampfhandlungen, welche zusätzlich eine Selektierung erschwert, möchte ich gar nicht erwähnen.
Wäre es nicht möglich, den Mauszeiger
a) in seiner Größe
b) in seiner Farbe
c) in seiner Farbunterscheidung von der Umgebung
d) von mir aus auch in Form und was weiß ich noch
e) dynamisch umgebungsabghängig hervorhebbar
per Menu gestaltbar zu machen oder per se einen solchen Umstand zu berücksichtigen? Ein brauner Mauszeiger auf braunem Untergrund mit braunen Gegnern ist nicht wirklich ein Zeiger, auch nicht von einer Computer-Maus. Zudem trage ich eine Lesebrille, das vereinfacht die Sache nicht gerade positiv.
oder auch
f) per Tab z.b. wie schon früher Gegner selektierbar zu machen. Derzeit scheint mir die Maus das einzige Instrument zusein - Sorry, das ist überheblich seitens der Programmierer - und ihr, liebe Programmierer, wisst das. So unbedarft ist kein Schaf.
LG oldie
PS: Ganz früher benutzte ich hierfür die XOR-Verknüpfung im Bildschirmspeicher mit entsprechender Mani. Ist die heutige Technik dermaßen übermächtig? Oder denkt nur keiner zu Ende?
Der ist in höherer Auflösung kaum zu finden. Selbst Bewegung der Maus ergibt nur schwer eine signifikante Verbesserung an Auffindung desselben und zwangsläufig Reaktionsmöglichkeit. Da ein Gegner nach meiner Erfahrung haupt-/ausschließlich über einem schwebenden Mauszeiger selektierbar ist und hierrüber die Angriffsaktionen der Gruppe gesteuert wird, ist dessen schwierige Positionierung ein Handicap - grundsätzlich. Das gleiche trifft auf positive Handlungen auf die eigenen Einheiten zu. Die Hektik sprich Bewegung der Einheiten bei Kampfhandlungen, welche zusätzlich eine Selektierung erschwert, möchte ich gar nicht erwähnen.
Wäre es nicht möglich, den Mauszeiger
a) in seiner Größe
b) in seiner Farbe
c) in seiner Farbunterscheidung von der Umgebung
d) von mir aus auch in Form und was weiß ich noch
e) dynamisch umgebungsabghängig hervorhebbar
per Menu gestaltbar zu machen oder per se einen solchen Umstand zu berücksichtigen? Ein brauner Mauszeiger auf braunem Untergrund mit braunen Gegnern ist nicht wirklich ein Zeiger, auch nicht von einer Computer-Maus. Zudem trage ich eine Lesebrille, das vereinfacht die Sache nicht gerade positiv.
oder auch
f) per Tab z.b. wie schon früher Gegner selektierbar zu machen. Derzeit scheint mir die Maus das einzige Instrument zusein - Sorry, das ist überheblich seitens der Programmierer - und ihr, liebe Programmierer, wisst das. So unbedarft ist kein Schaf.
LG oldie
PS: Ganz früher benutzte ich hierfür die XOR-Verknüpfung im Bildschirmspeicher mit entsprechender Mani. Ist die heutige Technik dermaßen übermächtig? Oder denkt nur keiner zu Ende?