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Channel: SpellForce - Official Board
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Fazit zur Beta

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Die Beta wurde heute gegen Mitternacht beendet.
Ich bereue, dass ich nach einem Bug in der Kampagnenmission das Spiel beendet habe - hätte ich gewusst, dass ich es im Anschluss nicht mehr starten kann, hätte ich das nicht getan. :rolleyes:

Vorwort
Als ich die Beta "entdeckt" habe (an dem Tag als die Orks verfügbar wurden, die Menschen hatte ich also um nur einen Tag verpasst), habe ich mich sofort darauf gestürzt. Eine Weile lang (also, vor einem Jahr) hatte ich noch eher pessimistische Erwartungen.
Als ich dann aber die Beta mit den Orks gespielt habe, war ich schwer beeindruckt. Ich gehöre ja zur "alten Garde" hier und es ist kein Geheimnis, dass für mich SpellForce 1 schon immer viel, viel besser gewesen ist als SpellForce 2. SpellForce 2 fühlte sich für mich nicht nach SpellForce an - das soll nicht heißen, dass ich es als ein schlechtes Spiel empfand, ich habe lediglich den Vorgänger bevorzugt.
Jetzt sind wir beim dritten Spiel und es hat mir teilweise wirklich Freudentränen in die Augen getrieben. Während der Beta gab es natürlich noch ein paar Probleme, aber das ist ja ganz normal - dafür ist die Beta ja auch da, um solche Fehler zu beheben.
Ich habe die Beta bis gestern Abend lange nicht gespielt - nicht weil ich keinen Spaß gehabt hätte, ich war einfach zu sehr mit anderen Dingen beschäftigt. Aber ich habe zumindest noch einen Teil der Kampagnenmission spielen können - genauer gesagt, bis zu dem Teil an dem ich Soldaten opfern sollte und ein Bug (Wiederholung des Dialogs) mich daran gehindert hatte, weiterzumachen.

Gameplay
Die meisten meiner Erfahrungen mit dem Gameplay basieren auf Skirmishes und Multiplayer.
Ich finde, das Spiel kombiniert viele gute Aspekte der Vorgänger und fügt neue hinzu - die Gebiete haben mir sehr gut gefallen, genau wie das neue Bau- und Arbeitersystem. Die Maps, die ich gespielt habe, haben mir auch sehr gut gefallen, sowohl optisch als auch vom Gameplay her.
Die Einheiten haben mir auch sehr gut gefallen, besonders mit den Upgrades, auch wenn die Rassen so ziemlich die gleichen Einheiten haben - mit einigen Unterschieden, ja, aber die gleichen. Andererseits muss das wohl auch so sein, damit sie miteinander mithalten können, also finde ich das wirklich nicht schlecht. Die Musik finde ich auch sehr gelungen.
Kommen wir zum Thema Rassen. Ich werde die Dunkelelfen und Zwerge als spielbare Rassen vermissen, aber ich rechne damit, dass sie später in einer Erweiterung oder DLC nachkommen - oder nicht.
Wäre schade wenn nicht, aber ich würde keinen Aufstand machen. Nicht mein Stil.

Story
Über die Story an sich lässt sich von mir nur wenig sagen, immerhin konnte ich nicht einmal die eine Kampagnenmission fertigspielen, weil mein letzter Save vom Anfang der Map gewesen war. Das Setting ist auf jeden Fall interessant, das Misstrauen gegenüber Magiern, dieses Artefakt zur Gedankenkontrolle, die Rebellen... Es macht (zumindest auf mich) einen guten ersten Eindruck.
Die Glossar-Einträge wollte ich mir alle durchlesen, wenn ich alle habe, was aufgrund des Bugs leider dann nichts wurde. Aber ich finde die Tatsache, dass es ein Glossar mit Monstern und Einheiten gibt sehr gut! So etwas lese ich mir gerne durch, wenn es gut ist - ich kann das allerdings nicht beurteilen, da ich wie bereits erwähnt nicht viel bzw. gar nichts davon gelesen hatte. Ich würde es ja heute machen, aber es geht nicht mehr. Hätte ich mal früher wieder gespielt... :rolleyes:

Fazit
Ich bin sehr gespannt auf den 7. Dezember und kann es kaum erwarten, die Vollversion von SpellForce 3 zu spielen. Ich würde (und habe!) das Spiel definitiv weiterempfehlen.

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