Quantcast
Channel: SpellForce - Official Board
Viewing all 486 articles
Browse latest View live

Befreit die Gefangenen

$
0
0
Hallo, in Grauschatten im Gefängnis, wo bekomme ich den Mysteriösen Schlüssel her um die 5 Gefangenen zu befreien?

In einem Youtube Video hat der Spieler ihn im Inventar gehabt nachdem er ausgebrochen ist, bei mir ist das leider nicht so.

Oder musste man noch irgend etwas bestimmtes machen das man ihn erhält?

mfg

Multiplayer loading screen freeze.

$
0
0
Hello!

First fo all thank you for making this game, it feels amazing and I'm so happy that it has been released.

One question though. Has anyone found a workaround or know why it's kind of common for the game to freeze up during area transitions? I and my partner have managed to get to the Foot of barga gor, but we've had to make a habit of saving before every map transition since, in almost 50% of the cases, the game will load up to 100% and then freeze before the map opens, leaving us staring at the loading screen. This seems to occur at random, since reloading the game and trying (sometimes a few times) fixes the problem...

We're really enjoying the game so far, and would love to continue, but at this rate the frustration of playing will probably keep us away for a few weeks until they (hopefully) iron this stuff out.

We own the game via GoG, we've used both LAN and internet connection to play (same result). Her computer specs are worse than mine by a fair amount, but we're both on or above recommended specs, so it's not a hardware issue in the power department. Unless its due to some strange discrepancy in the speed of our rigs.

is there any differences between origin and steam?

$
0
0
i am banned from steam so i have noother choice but to use origin. any differences between those versions?

Unekannte Insel - Altare

$
0
0
Hallo,

ich hab ein Problem mit dem Transmutationsaltar und dem Portalsteinaltar. Bei beiden tut sich nichts. Ersterer hat sich erledigt, nachdem ich die Quest um Shar erledigt habt. Bei zweitem ist es ein Problem, da es keinen Questfortschritt gibt und ich die Insel nicht mehr verlassen kann.

Allerdings könnte es auch an meinen Arbeitern liegen. Die stehen nur rum und bewegen sich keinen Zentimeter. Die reparieren noch nicht mal die kaputten Wachtürme, die ich um die Aussenposten gesetzt habe, weil keiner irgendwelche Materialien hinbringt.

Ist das ganze ein bekannter Bug oder liegt der Fehler bei mir irgendwo?

"Holding a Grudge" quest help needed

$
0
0
So during this quest in Farlorn's Hope, you are told to find and defeat 2 trolls. After finding them in the north close to the Godstone, I looked at their health and such, and decided that they were too strong for me to face. That's why I decided to save it for later. On my return to Farlon's Hope (when trying to safe the Refugees) I tried again. Still too strong, I used the cheap tactic of teleporting in and out using the Godstone to slowly chip away at their health. After killing them both the quest did not update and I just assumed it was another bug so I went to the woodcutter/well-man who gave the quest. He seemed to be gone but there was corpse nearby, leading me to the conclusion that the royal army that arrived killed him.

This meant that the killing of the trolls had to be done on the first time you are on the map. Because they are too strong to take head-on (+that didn't update the quest thing last time) I assumed there had to be a specific way to do this. The corpse near them looks like it's poisoned, plus it says that "there are no external wounds" which would indicate that they were indeed poisoned (most likely). Another thing I found out was that one of the hidden achievements is called Arachnophobia (which I didn't achieve yet), so I thought "Maybe spiders would scare them somehow?". I checked how far I could lure them (not very far) and saw that they completely ignored the orcs on the right side. On the left side however, there were spiders, so I thought to myself "maybe lure them together?". After luring them together the trolls and spiders attacked eachother.

Unfortunately, the spiders never stood a chance and they were stunlocked to death.

My question therefore is, has anyone found a proper way to do this? Do I somehow need to repeat the same principle as in Spellforce 1: The Order of Dawn where you poison a Giant to weaken him?

If you don't want to spoil it, at least tell me whether I should look around more or it's a bugged quest or something.

Schöpfergilde

$
0
0
Einen frohen 3.Advent,
aber ich hänge fest. Ich versuche auf diese Insel zur Schöpfergilde über zusetzen. Der Fährmann wird bezahlt , aber wie kommt man denn auf das besagte Schiff damit man dahin kommt ? Danke für die Hilfe im vorraus.

lg

SpellForce Wikia - Ein Reboot

$
0
0
Hallo Runenkrieger, Shaikan und Nachkommen Tahars,

ich habe anlässlich von SF3 vor, das deutsche Spellforce-Wikia mit Inhalten zu füllen. Ich werde demnächst dort zahlreiche Infos v.a. im Bezug auf die Völker sowie die Helden usw. dort einfließen lassen.

Das wird jedoch ne Mammutaufgabe, daher die Frage: Finden sich hier noch weitere Interessenten, die ganz ohne Zwang und nur als Hobby gewillt wären, daran mitzuwirken? V.a. suche ich auch jemanden, der mit beim Formatieren innerhalb des Wikia-Codes etwas weiterhelfen kann.

Mfg
ralle

Savegame

$
0
0
Hi, somebody got a savegame after he has done the elves/orcs and the unknown island mainquest?

Sadly ive done the unknown island before the orcs/elves and now my game is completely bugged, i can't create a camp on the unknown island.

Would be great if you are a completionist, because i tried to do everything in the game.

Hope for some help, thank you very much.

Freier Spielmodus ?

$
0
0
Wird es denn wieder einen Freien Spielmodus geben wie in SF 1 ?
Mit eigenem Charakter den man einfach im Multiplayer hochleveln kann ?

Das Fehlt mir ein bisschen derzeit..

Speicherstand/Savegame

$
0
0
Hallo,

und zwar hab ich ein Riesenproblem!!
Ich habe die Unbekannte Insel angefangen, bevor ich überhaupt bei den Elfen/Orks war, da ich keine Basis auf der Insel bauen konnte, bin ich per Karte erstmal weg und habe die anderen Missionen gemacht, jetzt bin ich wieder auf der Insel und kann immer noch keine Basis bauen....

Hat vielleicht jemand einen gescheiten Speicherstand, in welchem er schon die Elfen/Orks + Unbekannte Insel Quest gemacht hat?

Bitte nicht weiter als beschrieben.

Wäre auch Super, wenn die Person alles erkundet/gefunden hat, wie nur weitestgehend möglich, da ich das versucht habe.

Hoffe auf Hilfe da ich keine Lust habe 6 Stunden von vorne zu beginnen.

Kurzfassung: Einen Speicherstand nach der Elfen/Ork/Unbekannte Insel Hauptquest, am besten von einer Person die so gut wie alles erkundet/gefunden hat.

Mit freundlichen Grüßen

WIP - Die Elfen in Spellforce 3

$
0
0
Work in Progress
Teil einer Übersicht über die Völker in SF3

Die Elfen sind ein spielbares Volk in SpellForce 3. Sie dienen der Göttin Elen und sind allgemein eine sehr naturverbundene Rasse. In SpellForce 3 spielt man die wandernden Elfen, die Morhir, und hat Zugriff auf ihre Einheiten und Gebäude. In diesem Artikel sollten kurz die einzelnen Einheiten und ihre Stärken und Schwächen hervorgehoben werden.

Novize
Die Novizen sind Elfen, welche gerade einmal die grundlegensten Kampftechniken erlernt haben. Sie sind kaum gepanzert und ziehen mit einem Kampfstab in den Kampf. Sie sind recht schnell und verursachen verhältnismäßig viel Schaden, sind jedoch auch sehr fragil und müssen daher beschützt werden. Die Einheit wird in den Haupthäusern sowie im Hain rekrutiert.
Novizen verursachen Schnittschaden bei ihren Angriffen, welcher recht effektiv gegen Speerträger und Fernkämpfer ist, gegen Reiter jedoch nicht viel bringt. Sie besitzen keine physische Resistenz, sind sogar gegen Stichschaden und Schaden durch stumpfe Waffen besonders anfällig. Sie sind jedoch gegen magische Angriffe relativ resistent.

Waldläuferin
Waldläuferinnen sind leicht gepanzerte Bogenschützen, welche die Wälder Eos durchstreifen können, um flink ihre Feinde zu überraschen. Sie verursachen bereits beachtlichen Schaden, haben jedoch lediglich Kurzbögen und können so nur auf kurze Distanz angreifen. Sie sind extrem schadensanfällig und benötigen daher Schutz vor jeglichem Schaden. Die Einheit wird in den Haupthäusern sowie im Hain rekrutiert.
Waldläuferinnen verursachen Stichschaden, welcher effektiv gegen Schwertkämpfer und Speerträger ist, jedoch gegen Reiter und Gebäude praktisch ineffektiv ist. Sie sind als Fernkämpfer gegen jegliche Schadensart anfällig.

Wache
Die Wache ist ein Schwertmeister mit zwei Elfensäbeln, welche mit raschen Angriffen Gegner attackiert. Die Angriffe eines Schwertmeisters fallen sehr schnell aus und eignen sich daher extrem gut für schnelle Manöver. Im Verhältnis zur Schwertkämpfereinheit anderer Völker ist die Wache etwas schneller, doch besitzt dafür weniger Trefferpunkte. Die Wache wird im Hain rekrutiert.
Wachen verursachen Schnittschaden bei ihren Angriffen, was sehr effektiv gegen Fernkämpfer und Speerträger ist, jedoch gegen Reiter nicht so effektiv ist. Sie besitzen keine physische Resistenz, sind sogar gegen Stichschaden und Schaden durch stumpfe Waffen besonders anfällig. Sie sind jedoch gegen magische Angriffe relativ resistent.

Wanderin
Die Wanderinnen sind die Elite der elfischen Bogenschützen. Sie verfügen über einen mächtigen Langbogen, welcher über große Distanz treffsicher tödliche Pfeile abfeuert. Sie verfügen zudem auch über hohe Schussfrequenz und können Feinde mit einem konstanten Hagel an Geschossen eindecken. Wanderinnen werden im Hain rekrutiert.
Der Stichschaden der Wanderinnen ist sehr effektiv gegen Schwertkämpfer und ungepanzerte Ziele. Gegen Reiter ist er jedoch nahezu unwirksam. Wie alle Fernkämpfer ist auch die Wanderin eher trefferpunktschwach und besitzt keine Resistenzen, dafür aber geringe Anfälligkeiten gegen alle Schadensarten. Sie sollte daher unbedingt geschützt werden.

Wegbereiter
Die auf mächtigen Elchen reitenden Wegbereiter sind unter den bereits schnellen Elfen ein Stoßtrupp sondergleichen. Mit rasanten Angriff können die Reiter in feindliche Reihen brechen und mit ihren Streitkolben gerade unter leichter gepanzerten Schwertkämpfern und Fernkämpfern viele Opfer fordern. Gegen Speerkämpfer sind sie hingegen nicht zu empfehlen. Wegbereiter werden im Hain rekrutiert.
Der Schaden besteht aus stumpfen Schaden, welcher effektiv gegen Fernkämpfer und Schwertkämpfer ist. Die Wegbereiter sind resistent gegen Stichschaden von Fernkampfeinheiten dafür aber extrem anfällig gegen Stoßschaden von Speerkämpfern. Zudem sind die Wegbereiter recht resistent gegen Magie aller Art.

Hüter
Die Hütergarde der Elfen ist dafür geeignet, die Lager der Morhir gegen Überfälle durch marodierende Orkjäger oder anderer berittene Einheiten zu verteidigen. Mit ihrer Lanze sind sie in der Lage, berittene Einheiten in kürzeser Zeit zu vernichten. Sie sind mit einer erhöhten Angriffsreichweite und Mobilität gesegnet und können sich daher auf Kämpfe optimal einstellen. Hüter werden im Hain rekrutiert.

Druidin

Protektor

Eismagier

Balliste

Artefakte

$
0
0
Servus zusammen !

Ich bin gerade mit der Kampagne fertig geworden und ich hab noch einige
Artefakt Questgegenstände übrig und weiß nicht wo ich die benutzen könnte..

Vielleicht hat jemand eine Info

Dropboxlink zu den Bildern:
https://www.dropbox.com/sh/aivcyrtil...CCO_noS1a?dl=0

Vielen Dank schonmal :)

Where is Fire Nettle in Everlight?

$
0
0
So far the Game is good but where is the Fire Nettle in Everlight?

Spiel stürzt im Tutorial ab

$
0
0
Hallo Zusammen

Habe mir SP3 gekauft und es stürzt immer beim Basen bau (im Tutorial) ab. Es kommt diese Fehler Meldung.

Saved dump file to C:/Program Files/(x86)/Steam/steamapps/common/Spellforce3/SF*Client_2017_12_18_09_49_26_REV_45967.dmp

Bitte um Hilfe
danke

So Spellforce 3 story timeline( Spoiler )

$
0
0
I didn't realize it is before 1 & 2 until the ending mention the forming of The Circle. But which one is Tahar? Did he changed his name to Hokan Ashir or The Piper? Or he quit The Circle?

I hope the expansion will introduce the rest of The Circle and explain their fallen. I guess mostly because of Isgrimm :(

Btw, I did not get the achievement where I gather all companion, who did I miss? Raith? Silverhand? I can't invite them!

Spell force 3 The cursor keeps moving to the top left after i pressed a button

$
0
0
I Just bought the game on steam. After i started playing i needed to change the scrolling options so I was looking in the options menu and pressed on the box called left hand. After that the mouse went straight up into the left corner of the screen. It wont go to the right that really it goes straight back to the top left so i can't move it to change the options The Way They Were I tried uninstalling and reinstalling the game already I don't know what else to do .

Steinköpfe und Isgrimms Artefakte

$
0
0
Da ich jetzt kurz vorm Abschluss der Kampagne stehe würde ich natürlich gern noch so viel machen wie möglich bevor es dann in die Finale Schlacht geht.

Allem voran stehen dabei die zwei Altäre mit drehbaren Steinköpfen zum einen in der Mine von Immerlicht und zum anderen auf einer der Mohir Maps, (muss später nochmal nachschauen ^^). Ich habe mit diesen leider noch nichts anfangen können, ich dachte zuerst man müsste den Altar einfach nur in der richtigen Reihenfolge in die richtige Richtung drehen. Nur egal in welche Richtung man zuerst dreht kommt immer der selbe Dialog, nämlich es geschieht nichts.

Falls jemand weiß was es sich damit auf sich hat, bitte teilt euer Wissen :)

So dann zum nächsten Punkt, Isgrimms Artefakte. Ich habe gestern Abend dann endlich herausgefunden, wer mir die ganzen verschiedenen Waffen und Rüstungsteile, die man so auf den Maps findet, zusammenfügen kann. Isgrimm hat mir auch direkt eine komplette Liste aller zu findenden Einzelteile gegeben.

Ich selbst bin ein Map-completionist, in allen Spielen, ich erkunde immer sämtliche Ecken und habe auch entsprechend mit der Kamera gearbeitet und immer fleißig gedreht um auch in den letzten dunkle Spalt schauen zu können und trotzdem fehlt mir eine ganze Reihe an Fragmenten und wüsste gerne wo diese sind ;)

Zumeist sind es ja irgendwelche Leichen/Skelette die diese Fragmente halten.

***Spoiler!!!*** Ältester Tiamat / Bekämpfen oder Quest annehmen

$
0
0
Hier ist mal eine kleine Entscheidungshilfe, bzw. eine Übersicht darüber, was ihr bekommen könnt falls ihr die Drachen älteste Tiamat in der glühenden Wüste tötet, oder ihre Quest annehmt.

Als Belohnung für den Questabschluss "Das Erbe der Zerstörung" kann man eines der folgenden Items auswählen:

https://img2.picload.org/image/ddglr...ederzersto.jpg

Der Vorteil den Drachen zu töten liegt auf der Hand, man bekommt genug Materialen um sich mindestens 2 der folgenden Aurüstungsteile anfertigen zu lassen, sofern man genug Gold zur Verfügung hat. Zur Auswahl stehen Einhandwaffen, Zweihandwaffen und Rüstungsteile.

Drakonide Einhandwaffen:

https://img2.picload.org/image/ddglr...handwaffen.jpg

Drakonide Zweihandwaffen:

https://img2.picload.org/image/ddglr...handwaffen.jpg

Drakonide Rüstung

https://img2.picload.org/image/ddglr...deruestung.jpg

Viel Spaß beim Kopfzerbrechen ^^

Aonirs Klinge

$
0
0
Hab die gegnerische Basis ausgelöscht und muss jetzt mit Arenor redern, habe es 1x geschafft, jedoch hat sie mitten im Satz aufgehört. Danach hab ich die Karte neu geladen und jetzt kann ich gar nicht mehr mit ihr reden...jemand ne Lösung?

Does Call to Arms 3 grant Armored yet?

$
0
0
At release this Aura granted Haste for some reason. One of the patches, I think it was 1.08 claimed to have fixed it, but it was still granting Haste instead of Armored in my game.

I want to start a new game, but not until I know this aura is working properly, it's absolutely core to the build I want to use. Sick of coming back every patch to test and it might be something that only works from a fresh game start anyway (which takes about 15 hours to get to the point where I could test)
Viewing all 486 articles
Browse latest View live